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Python Redis 的客户端使用了链接池机制,通过复用链接可以减低服务器的压力并在失败时重试。 链接池其实是一种很通用的机制,在实现客户端时是一个经常需要(或许其实不需要)重复发明的轮子。
Redis 客户端一共涉及到了三个类:
Connection 类主要负责建立和 Redis 服务器的一个 Socket 链接,并且沟通相关信息。下面的代码是 Connection 类和 socket 处理相关的代码。
class Connection(object):
def __del__(self):
try:
self.disconnect()
except Exception:
pass
def connect(self):
"""
连接 Redis 服务器
"""
if self._sock:
return
try:
sock = self._connect()
except socket.timeout:
raise TimeoutError("Timeout connecting to server")
except socket.error:
e = sys.exc_info()[1]
raise ConnectionError(self._error_message(e))
self._sock = sock
try:
self.on_connect()
except RedisError:
# clean up after any error in on_connect
self.disconnect()
raise
# run any user callbacks. right now the only internal callback
# is for pubsub channel/pattern resubscription
for callback in self._connect_callbacks:
callback(self)
def _connect(self):
"""
建立链接的具体过程,主要是 socket 操作
"""
def disconnect(self):
"""
关闭链接
"""
self._parser.on_disconnect()
if self._sock is None:
return
try:
self._sock.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
self._sock.close()
except socket.error:
pass
self._sock = None
def send_packed_command(self, command):
if not self._sock:
self.connect()
...
# 发送命令到服务器
可以看出,Connection 类主要是在 socket 上的一层薄薄封装。当然,Connection 不是线程安全的。
ConnectionPool
类解析redis.py 的代码中 ConnectionPool
分了两个类,基类 ConnectionPool
,还有一个子类
BlockingConnectionPool
。
这里我感到有些不解,既然只有一个子类,不知道为什么还要分成两个类呢?可能是开始时候规划
了好几个子类,最后只实现了一个吧
其中 ConnectionPool
类不会阻塞,而 BlockingConnectionPool
则限定了链接的数量。
其中 ConnectionPool
类不只是线程安全的,还是进程安全的。
2023 Update: 下面的代码都已经过时了,需要按照最新的 redis.py 更新一下。
https://github.com/redis/redis-py/blob/master/redis/connection.py
class ConnectionPool(object):
def __init__(self, connection_class=Connection, max_connections=None,
**connection_kwargs):
max_connections = max_connections or 2 ** 31
if not isinstance(max_connections, (int, long)) or max_connections < 0:
raise ValueError(""max_connections" must be a positive integer")
self.connection_class = connection_class
self.connection_kwargs = connection_kwargs
self.max_connections = max_connections
self.reset() # 调用 reset 初始化一些属性
def reset(self):
self.pid = os.getpid() # 通过 pid 检查实现进程安全
self._created_connections = 0
self._available_connections = [] # 直接使用一个 list 来存放连接
self._in_use_connections = set()
self._check_lock = threading.Lock()
def _checkpid(self):
# 如果当前的 connection 是 fork 来的,直接关闭链接
if self.pid != os.getpid():
with self._check_lock:
if self.pid == os.getpid():
# 另一个线程已经检查了,直接返回
return
self.disconnect()
self.reset()
def get_connection(self, command_name, *keys, **options):
# 从连接池中取一个连接,注意这里是弹出,也就是同一个链接只有一个用户使用
self._checkpid()
try:
connection = self._available_connections.pop()
except IndexError:
connection = self.make_connection()
self._in_use_connections.add(connection)
return connection
def make_connection(self):
# 创建一个新的连接
if self._created_connections >= self.max_connections:
raise ConnectionError("Too many connections")
self._created_connections += 1
return self.connection_class(**self.connection_kwargs)
def release(self, connection):
# 使用完毕连接后需要显式调用 release 把连接归还到连接池中。
self._checkpid()
if connection.pid != self.pid:
return
self._in_use_connections.remove(connection)
self._available_connections.append(connection)
def disconnect(self):
# 断开所有连接
all_conns = chain(self._available_connections,
self._in_use_connections)
for connection in all_conns:
connection.disconnect()
class BlockingConnectionPool(ConnectionPool):
"""
这个连接池的实现是线程安全的
"""
def __init__(self, max_connections=50, timeout=20,
connection_class=Connection, queue_class=LifoQueue,
**connection_kwargs):
self.queue_class = queue_class # 使用一个队列来存放连接
self.timeout = timeout # 增加了超时功能
super(BlockingConnectionPool, self).__init__(
connection_class=connection_class,
max_connections=max_connections,
**connection_kwargs)
def reset(self):
self.pid = os.getpid()
self._check_lock = threading.Lock()
# 首先在队列中填满 None,后面会用到,这里很关键
self.pool = self.queue_class(self.max_connections)
while True:
try:
self.pool.put_nowait(None)
except Full:
break
# Keep a list of actual connection instances so that we can
# disconnect them later.
self._connections = []
def make_connection(self):
# 创建一个链接,貌似和上面的函数没有什么区别。
connection = self.connection_class(**self.connection_kwargs)
self._connections.append(connection)
return connection
def get_connection(self, command_name, *keys, **options):
"""
获取一个新的连接,最长等待 timeout 秒
如果我们读取到的新连接是 None 的话,就会创建一个新的连接。因为我们使用的是 LIFO
队列,也就是栈,所以我们优先得到的是已经创建的链接,而不是最开始放进去的 None。
也就是我们只有在需要的时候才会创建新的连接,也就是说连接数量是按需增长的。
"""
# 确保没有更换进程
self._checkpid()
# 尝试获取一个连接,如果在 timeout 时间内失败的话,抛出 ConnectionError
# 这也就限制了并发数,如果超过并发数直接就报错了。
connection = None
try:
connection = self.pool.get(block=True, timeout=self.timeout)
except Empty:
# 需要注意的是这个错误并不会被 redis 捕获,需要用户自己处理
raise ConnectionError("No connection available.")
# 如果真的没有连接可用了,直接创建一个新的连接
if connection is None:
connection = self.make_connection()
return connection
def release(self, connection):
# 释放连接到连接池
self._checkpid()
if connection.pid != self.pid:
return
# Put the connection back into the pool.
try:
self.pool.put_nowait(connection)
except Full:
# perhaps the pool has been reset() after a fork? regardless,
# we don"t want this connection
pass
def disconnect(self):
# 释放所有的连接
for connection in self._connections:
connection.disconnect()
Redis 类中使用了 ConnectionPool
,如果没有显式创建的话,会自动创建一个链接池。所以每次
使用 Redis 的时候,其实已经在使用链接池了。
class Redis:
def __init__(self...):
if not connection_pool:
connection_pool = ConnectionPool(**kwargs)
self.connection_pool = connection_pool
def execute_command(self, *args, **options):
# 执行每条命令都会调用该方法
pool = self.connection_pool
command_name = args[0]
# 弹出一个连接
connection = pool.get_connection(command_name, **options)
try:
# 尝试调用 redis
connection.send_command(*args)
return self.parse_response(connection, command_name, **options)
except (ConnectionError, TimeoutError) as e:
# 如果是连接问题,关闭有问题的连接,下面再次使用这个连接的时候会重新连接。
connection.disconnect()
if not connection.retry_on_timeout and isinstance(e, TimeoutError):
raise
# 再次尝试调用 redis
connection.send_command(*args)
return self.parse_response(connection, command_name, **options)
finally:
# 不管怎样都要把这个连接归还到连接池
pool.release(connection)
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