$ ls ~yifei/notes/

小海星的王者荣耀攻略

Posted on:

Last modified:

选人

良好的开始是成功的一半,如果在选人阶段就不和谐,基本就输了一半了。

一般一个队伍必须要的角色是坦克、射手、法师。虽然说不绝对,但是如果你是高手估计就不会来看 攻略了,一般来说这三者是缺一不可的。如果你很想玩某个英雄,请直接先选,一般来说后选的人有 责任根据阵容去补位,千万不要拖到最后一刻结果选了一个崩溃的阵容。当然游戏的风气基本上法师 和射手都会被抢,这个时候如果你想赢,请还是补上坦克吧。其实这种事也就低端局容易出,只要分 数稍微高一点,大家都懂,只要是为了赢而不是赌气的话,都会根据阵容换合适的英雄的。我理解大 家尝鲜的心情,不过新手尽量还是不要频繁换不会用的英雄坑人坑己,尽量每个位置的英雄都熟一个, 这样不论是哪个位置都有的选。既然是认真用那几个英雄,当然可以搜一下英雄怎么用,倒不用像学 习一样认真,但是了解一下别人的使用经验总比自己摸索要强很多,如果对面选了跟你同样的英雄还 用的比你好,要多学习一下别人的思路和连招等等。

除了那 3 个位置之外,还有刺客和辅助可以选,定位多样性是好的,但很多刺客英雄对新手来说上手 有难度,实在不行选个自己熟练的其它位置,队友通常也不会说你什么的;高端局不是这样,但也没 必要来看攻略了- -。

召唤师技能这个因人而异,但关键还是讲究和英雄本身技能和定位的配合,虽然没有硬性要求,但是 例如我就是喜欢闪现我什么英雄都带闪现,这并不是不可以,但是心态就是错的。某些辅助可能拿个 治疗术,某些坦克和输出不足的战士可以拿斩杀,位移技能不够强的刺客可以拿急速或闪现等等。

开局分路

通常的思路,突进型坦克、战士、比较肉的刺客都是单走上路,刺客或者战士打野,法师走中路,射手 和辅助走下路。辅助不一定是定位为辅助的英雄,像前期较弱势的坦克、法师等都可以和射手一起走下路。

当然阵容也是千奇百怪,关键是根据这个思路分路就行。射手一直非常脆弱,后期需要它输出很高, 否则它就没有用啊,所以一般跟队友一起带线。而有些英雄可能前期并不需要它迅速发力,或者从始 至终都只要放放控制技能就好,这样的英雄一般在开局是要辅助射手的。在射手、刺客、坦克的装备 都没有太成型的时候,法师的技能放的快,伤害也不低,成为了战场关键,所以一般让法师走中路, 中期可以带动全场,而且中路两边的草丛也比较危险,需要一个单打能力强的英雄。上路通常会碰到 对面的射手加辅助的组合,想占便宜不是特别容易,所以就由血量高的英雄抗压。野区资源也是游戏 中很重要的资源,打野相对安全,刺客后期的输出也是相当需要的,如果中期没有输出抢不上几个人头, 后期杀不死人就废了,所以刺客一般不抗压,而是选择打野。1 级打野有点困难,一般都会叫队友帮忙 打红 buff,一般还是不要跟打野的人抢 buff。至于打野,一个人在两片野区来回刷应该是可行的, 尽量别两个人都打野,每人一片野区不够分的,己方射手还要去抗压,得不偿失。如果队友有空的话 倒是可以帮忙打小龙(暴君),前期打龙还是挺伤的,该跑就跑,打龙通常要看兵线,如果龙两侧的 两路兵线队友都是劣势被堵在塔下不敢出去,这个时候打龙是非常危险的,尽量不要打。

什么是战士

比刺客肉,比坦克输出高

如何使用坦克

坦克一般两个活,一种是绕后别被发现,队友一交火注意力被吸引马上就贴上去打对面射手和好杀的 法师,让对方输出高的射手和法师总是找不到位置输出,分隔战场,一打 2 的话队友暂时就是 4 打 3,不过快没血的时候注意要留下跑路的技能。

另一种是对面刺客已经来打我们的射手了,用控制和减速技能拖住射手,让它尽快解决掉刺客。

坦克名字的由来

一开始网游里面的战士牧师法师体系,肉盾,治疗,输出三种主要角色。反正在魔兽世界里一直叫 坦克的,外国人也是这么叫的。后来游戏里直接都这么写了。

在 moba 游戏中,这 3 种角色细分出很多定位。坦克、战士、刺客。从肉到输出的一种平衡。赵云 属于战士/刺客,最起码游戏说明里是这么写的- -。输出里面分物理和法术两条路线,这也是对坦克 出装路线的一个博弈。远程的就是射手和法师,近战的是刺客。

moba 游戏里一般都是辅助,治疗只是其中比较小的分支,毕竟如果都治疗满了打不死那还玩毛啊。 辅助一般是加状态、控制、治疗。辅助可以和坦克、战士、法师等结合一下,像芈月融合坦克和法师, 蔡文姬治疗和控制,庄周也是坦克加法师。

大局观

我觉得很多队友打的都没有大局观,其实无非就是靠操作、靠脑子、靠经验。

  1. 优势拆不了高地塔,己方输出够的话应该打龙,将优势转化为攻势。
  2. 优势要强势,尽量拆塔,压制对方打兵和打野,压制经济,保证离胜利更近,当然战略上优先保证 活着,操作失误死了就罢了,别看对方好几个残血就总想上,上之前一定要想好怎么回来;劣势 尽可能不鲁莽开战,找机会打野带线,缩小差距,等待时机。
  3. 打龙被看见也分几种情况,状态不好一定要跑。对面虎视眈眈的情况下,打龙很难,但是防止对面 打应该比较容易。如果确实我方人数占优坦克刺客之类的应该有责任去打对面来骚扰的人。
  4. 除了最外面的塔,其它的塔能守尽量守,特别是高地的塔。对面有大龙的情况下,尽量拖到大龙结束。 己方刚打完大龙尽量等龙出来了再开战,要不万一团战输了龙都浪费了,最好是一开始保护好龙, 当龙到对面半场的时候跟对方缠斗,让龙慢慢磨对方的塔。
  5. 开局对线发现自己打不过对面的时候,要猥琐发育别浪,除非队友特意过来帮忙击杀。合理的利用 己方防御塔保护自己甚至反杀实际上是用塔弥补了你英雄的劣势,他家的防御塔只能站着看,输出 都浪费了。

英雄

米莱迪

https://www.sohu.com/a/492057214_100237825

WeChat Qr Code

© 2016-2022 Yifei Kong. Powered by ynotes

All contents are under the CC-BY-NC-SA license, if not otherwise specified.

Opinions expressed here are solely my own and do not express the views or opinions of my employer.

友情链接: MySQL 教程站