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张一鸣:你的尺子的长度

编者按:今天例行摸鱼过程中在 Web Archive 上偶然发现了一篇“99房”的博客。99房是张一鸣在创立字节跳动之前的创业项目。根据文中的“延迟满足感”等词,我推测这篇文章应该是他写的吧。在 Google 上搜索了文中的几个句子,发现这篇文章并没有见诸媒体。文章写得挺好,分享给大家。

请注意,本文未获得任何转载授权,主要是除了 CEO 面对面的时候在几十米外眺望过以外,我也和张一鸣没有任何交集……Anyway,如果有任何问题,我当立即删除此文就是了。

原文发表于 2011 年 4 月 11 日。不到一年后,张一鸣创立了字节跳动。

原文链接(需特殊上网能力方可访问):https://web.archive.org/web/20110924075809/http://blog.99fang.com/?p=151

先说一个问题:我已经有一年多没写博客了。原因有两个。

1、发现我所谓的一点感悟和总结,其实很多经典的书有系统的分析和著名的人也有经典的总结,自己写的对人帮助少。

2、相信少说多做,延迟满足感,人生废话居多,行动太少。

但是后来发现这两点不全对。按照哲学和科学的体系,大多数事情都可以从少数公理开始推导,还是需要具体的定理和行动来指导行动。对于写博客而言,只要能做到对有相似经历和相似背景的读者有所裨益,相对容易有共鸣和帮助,就有了价值不是“废话”。

回到正题:看待事情,衡量经历,很多就像拿把尺子去估量,当然这个尺子也许不是一维的,或许也不是直的,但是我发现有一个最关键的因素是这个尺子是否足够长。尺子长短能决定测量的结论:比如你拿把短的尺子去量铁轨是否是直的,答案肯定都是直的。随着年龄的增长,经常发现当年自己在某个问题上想错了,做法错了。这种情况很多时候是因为当年因为年纪小,经历短,所以只能拿把短的尺子去衡量。

我想举几个事情:

1、选择工作:大学毕业的你对于 5 千元薪水和 7 千元薪水,你用当时的尺子感觉差距一定不小。但是可能 3-5 年后,你会发现这个差距可以作为误差,毕业选择工作的时候可以忽略不计此因素。

2、寻找伴侣:年轻人少有对未来伴侣的人品,价值观、追求等关注,肯定少于对外形、活泼,甚至少于对星座、爱好的关注。但是 30 岁的时候你再找(如果你还没找到),相信会变化。

3、关于度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇:我想应该是既然劫波已度过,尺子自然变长了,恩仇已然不重要,是是非非成鸡毛蒜皮。

这些问题有人说是需要阅历,我同意。但是我更多取决于于你心里对尺子设置的长度,你若心中想的是人生你的尺子自然就长当然也不会那发型是否酷来寻找伴侣。

:) 回到正题的正题:创业公司拿多长的尺子去衡量人?

1、是否以会 gdb 打印 map、是否写过分词程序来招工程师,是否以会用 visio 图来招聘产品经理?

2、是否以业内有客户关系来评判商务总监候选人,亦或是在媒体有所资源来选择PR经理?

我想这取决于你如何看待创业,如果你把目光可能到下个月的进展,这些尺子自然合适,但是如果你把创业看作是做一个创造巨大价值的公司和伟大组织的长跑,我相信这些都不是重要标准。这时候你会更加看重:人品、作风、学习力、反省力、价值观。如下三把尺子是递长的:Ta 一年后在公司承担的角色和能成长的高度;假设还有下次创业是否还希望邀请;会不会成为人生道路上的可信赖的好伙伴。

还有一些更极端的例子,在“仰望星空”的时,在想像浩瀚宇宙的边界时,在险峻山峰一览众山小的时,很多人感到看待问题会开阔深刻很多,这些也可以理解成尺子长度变化的效果。

所以很多事情用长的尺子和短尺子衡量的结果不一样。如果你希望的更远,请别忘适时的选择长尺子。

使用 dokuwiki

为什么说创业团队更需要内部wiki分享

团队之间合作更紧密
操作越来越规范化
要慢慢的学会分享
每个人要在这个阶段学会写技术文档,养成好习惯
大神都是不断积累出来的
以后进了大公司你会发现 那里面wiki不一定都比你现在的wiki好

dokuwiki 默认没有带移动页面的功能,需要安装 move pages 插件。https://blog.csdn.net/wszll_Alex/article/details/80252132

做菜的艺术

  • 做菜最重要的是借味,比如说各种酱、辣椒、大蒜、葱等等。当你怎么做都很淡的时候,可以尝试加一些大家都喜欢吃的酱,比如老干妈。

  • 炒菜的时候多放油会使植物炒的更软,因为多余的油会均匀地包裹在食材表面,让它多方位受热

炒土豆

  1. 锅烧热后加油,如果想要脆一些少放油,可以放一些花椒和蒜
  2. 放入土豆,保持大火
  3. 如果想要脆一些,可以尽快加醋
  4. 加酱油
  5. 加盐,出锅

The Egg

Written by Andy Weir

Translation: Xiuzhu Shao

蛋

你在回家的路上死了。
那是一场车祸。不大,但仍然致命。你留下了妻子和两个孩子。你死的并不痛苦。救护员尽力去救你,但没有成功。你的身体被摔得太彻底了。死了很好,相信我。
这时你遇见了我。
“发生了什么?”你问,“我在那儿?”
“你死了。”我说,没有必要拐弯抹角。
“有一辆。。。一辆卡车失控。。。”
“对。”我说。
“我。。。我死了?”
“对。但别难过,每个人都会死。”我说。
你看了看周围,一片虚空,只有你和我。“这是什么地方?”你问,“是来世吗?”
“差不多吧。”我说。
“你是上帝?”你问。
“对,”我回答,“我是上帝。”
“我的孩子。。。我的老婆。。。”你说。
“怎么了?”
“他们会好吗?”
“这正是我想看到的,”我说,“你刚刚去世,但主要关心的是你的家人。这是好事。”
你充满好奇地看着我。在你眼里,我并不像神。我只像一个普通的男人,或许一个女人,一种模糊的权威形象。比起上帝,我长得更像一位老师。
“别担心,”我说,“他们会好起来的。你的孩子们会把你记得十全十美。他们还来不及发展对你得敌意。你的妻子表面上会哭,但其实会暗暗松一口气。说实在的,你们的婚姻已经破裂了。如果这是任何安慰的话,她会为此感到非常内疚。”
“哦,”你说,“那现在会发生什么?我会去天堂还是地狱还是到哪里?”
“都不会,”我说,“你会重新投胎。”
“啊,”你说,“原来印度教是对的。”
“每一个宗教都有他们自己对的地方,”我说,“和我一起走吧。”
你跟着我大步穿行于虚空。“我们去哪儿呢?”
“不是什么特别的地方,”我说。“刚好我们可以边走边谈。”
“那最终的目的是什么呢?”你问,“我重生的时候,会变成一张白纸,对吗?一个婴儿。所以我此生所有的经历和所做的一切都不再有意义。”
“不是这样!”我说,“你之中包含有你累生累世所有的知识和经验。只是现在你不记得它们了。”
我停下脚步,握住你的肩膀。“你的灵魂比你所能想象的任何东西都更为壮观、美丽和巨大,人类的头脑只可容纳你的一小部分。就像你把手指放进一杯水里试探温度一样,你只把自己小小的一部分放进身体这个容器。但当你把它拿回时,你就获得了这个容器的所有经验。”
“你才在一个人体里过了48年,所以你还没有充分伸展你自己,觉悟到你其余的庞大意识。如果我们在这里逗留足够长的时间,你会开始记起一切。但一生和一生之间没有必要这样做。”
“那我曾转过多少次世呢?”
“哦,很多,很多很多。很多不同的生命。”我说,“接下来,你是一个活在公元540年的中国农家姑娘。”
“等等,什么?”你结结巴巴地说,“你要把我送回过去?”
“理论上说,我想是这样吧。你所知道的时间其实只存在于你的世界里。而在我的世界里,一切都不同。”
“你从哪里来?”你问。
“哦,”我解释道,“我来自某一个地方,另一个地方。那儿有很多和我一样的存在。我知道你想知道那儿是什么样子,但老实说,你不会理解。”
“哦,”你说,有点失望。“但等等。如果我恰巧转世到一个地方,我很可能曾经与我自己在某一点相遇。”
“当然,这种情况经常发生。但每一个生命只晓得它自己的周期,所以你根本不知道它实际在发生。”
“那这一切的意义是什么呢?”
“真的吗?”我问,“当真?你在问我生命的意义?不觉的有点老套?”
“但这的确是一个合理的问题。”你坚持。
我看着你的眼睛。“生命的意义,也是我创造整个宇宙的原因,是为了让你成熟。”
“你是指人类?你想让我们成熟?”
“不,只有你。我为你创造了整个宇宙。你每一次的生命都让你成长和成熟,成为一个更大的、更伟大的智者。”
“只是我吗?其他人怎么办?”
“没有别人,”我说,“这个宇宙里只有你和我。”
你茫然地盯着我,“但地球上所有的人。。。”
“全是你,不同化身的你。”
“等等,我是每个人?!”
“你终于懂了,”我说,祝贺地拍了拍你的背。
“我是每一个活过的人?”
“还是未来每一个将要活的人,对。”
“我是林肯?”
“你也是约翰·布斯。”我说。
“我是希特勒?”你震惊地说。
“你也是被他杀死的几百万人。”
“我是耶稣?”
“你也是跟随他的每一个人。”
你沉默了。
“你每次害了一个人,”我说,“你就在害自己。你每一次善意的行动,都是对自己的善意。任何人所经历的每一个快乐和悲伤的时刻,都曾经被你,或将会被你,所经历。”
你想了很久。
“为什么?”你问我,“为什么你要做这一切?”
“因为有一天,你会变得和我一样。因为这就是你的本来面目,你和我是同类,你是我的孩子。”
“哇,”你难以置信地说,“你的意思是说我是上帝?”
“不,还不是。你还是个胎儿,你还在发育。一旦你活过所有时间的所有人的生命之后,你才会发育到足够成熟去获得新生。”
“那整个宇宙,”你说,“只是一个。。。”
“蛋。”我回答,“现在时间到了,该让你进入下一个生命了。”
然后我把你送上了路。

小海星的王者荣耀攻略

选人

良好的开始是成功的一半,如果在选人阶段就不和谐,基本就输了一半了。
一般一个队伍必须要的角色是坦克、射手、法师。虽然说不绝对,但是如果你是高手估计就不会来看攻略了,一般来说这三者是缺一不可的。如果你很想玩某个英雄,请直接先选,一般来说后选的人有责任根据阵容去补位,千万不要拖到最后一刻结果选了一个崩溃的阵容。当然游戏的风气基本上法师和射手都会被抢,这个时候如果你想赢,请还是补上坦克吧。其实这种事也就低端局容易出,只要分数稍微高一点,大家都懂,只要是为了赢而不是赌气的话,都会根据阵容换合适的英雄的。我理解大家尝鲜的心情,不过新手尽量还是不要频繁换不会用的英雄坑人坑己,尽量每个位置的英雄都熟一个,这样不论是却哪个位置都有的选。既然是认真用那几个英雄,当然可以搜一下英雄怎么用,倒不用像学习一样认真,但是了解一下别人的使用经验总比自己摸索要强很多,如果对面选了跟你同样的英雄还用的比你好,要多学习一下别人的思路和连招等等。
除了那3个位置之外,还有刺客和辅助可以选,定位多样性是好的,但很多刺客英雄对新手来说上手有难度,实在不行选个自己熟练的其它位置,队友通常也不会说你什么的;高端局不是这样,但也没必要来看攻略了- -。
召唤师技能这个因人而异,但关键还是讲究和英雄本身技能和定位的配合,虽然没有硬性要求,但是例如我就是喜欢闪现我什么英雄都带闪现,这并不是不可以,但是心态就是错的。某些辅助可能拿个治疗术,某些坦克和输出不足的战士可以拿斩杀,位移技能不够强的刺客可以拿急速或闪现等等。

开局分路

通常的思路,突进型坦克、战士、比较肉的刺客都是单走上路,刺客或者战士打野,法师走中路,射手和辅助走下路。辅助不一定是定位为辅助的英雄,像前期较弱势的坦克、法师等都可以和射手一起走下路。
当然阵容也是千奇百怪,关键是根据这个思路分路就行。射手一直非常脆弱,后期需要它输出很高,否则它就没有用啊,所以一般跟队友一起带线。而有些英雄可能前期并不需要它迅速发力,或者从始至终都只要放放控制技能就好,这样的英雄一般在开局是要辅助射手的。在射手、刺客、坦克的装备都没有太成型的时候,法师的技能放的快,伤害也不低,成为了战场关键,所以一般让法师走中路,中期可以带动全场,而且中路两边的草丛也比较危险,需要一个单打能力强的英雄。上路通常会碰到对面的射手加辅助的组合,想占便宜不是特别容易,所以就由血量高的英雄抗压。野区资源也是游戏中很重要的资源,打野相对安全,刺客后期的输出也是相当需要的,如果中期没有输出抢不上几个人头,后期杀不死人就废了,所以刺客一般不抗压,而是选择打野。1级打野有点困难,一般都会叫队友帮忙打红buff,一般还是不要跟打野的人抢buff。至于打野,一个人在两片野区来回刷应该是可行的,尽量别两个人都打野,每人一片野区不够分的,己方射手还要去抗压,得不偿失。如果队友有空的话倒是可以帮忙打小龙(暴君),前期打龙还是挺伤的,该跑就跑,打龙通常要看兵线,如果龙两侧的两路兵线队友都是劣势被堵在塔下不敢出去,这个时候打龙是非常危险的,尽量不要打。

什么是战士

比刺客肉,比坦克输出高

如何使用坦克

坦克一般两个活,一种是绕后别被发现,队友一交火注意力被吸引马上就贴上去打对面射手和好杀的法师,让对方输出高的射手和法师总是找不到位置输出,分隔战场,一打2的话队友暂时就是4打3,不过快没血的时候注意要留下跑路的技能。
另一种是对面刺客已经来打我们的射手了,用控制和减速技能拖住射手,让它尽快解决掉刺客。

坦克名字的由来

一开始网游里面的战士牧师法师体系,肉盾,治疗,输出三种主要角色。反正在魔兽世界里一直叫坦克的,外国人也是这么叫的。后来游戏里直接都这么写了。
在moba游戏中,这3种角色细分出很多定位。
坦克、战士、刺客。从肉到输出的一种平衡。赵云属于战士/刺客,最起码游戏说明里是这么写的- -。
输出里面分物理和法术两条路线,这也是对坦克出装路线的一个博弈。远程的就是射手和法师,近战的是刺客。
moba游戏里一般都是辅助,治疗只是其中比较小的分支,毕竟如果都治疗满了打不死那还玩毛啊。辅助一般是加状态、控制、治疗。辅助可以和坦克、战士、法师等结合一下,像芈月融合坦克和法师,蔡文姬治疗和控制,庄周也是坦克加法师。

大局观

我觉得很多队友打的都没有大局观,其实无非就是靠操作、靠脑子、靠经验。

  1. 优势拆不了高地塔,己方输出够的话应该打龙,将优势转化为攻势。
  2. 优势要强势,尽量拆塔,压制对方打兵和打野,压制经济,保证离胜利更近,当然战略上优先保证活着,操作失误死了就罢了,别看对方好几个残血就总想上,上之前一定要想好怎么回来;劣势尽可能不鲁莽开战,找机会打野带线,缩小差距,等待时机。
  3. 打龙被看见也分几种情况,状态不好一定要跑。对面虎视眈眈的情况下,打龙很难,但是防止对面打应该比较容易。如果确实我方人数占优坦克刺客之类的应该有责任去打对面来骚扰的人。
  4. 除了最外面的塔,其它的塔能守尽量守,特别是高地的塔。对面有大龙的情况下,尽量拖到大龙结束。己方刚打完大龙尽量等龙出来了再开战,要不万一团战输了龙都浪费了,最好是一开始保护好龙,当龙到对面半场的时候跟对方缠斗,让龙慢慢磨对方的塔。
  5. 开局对线发现自己打不过对面的时候,要猥琐发育别浪,除非队友特意过来帮忙击杀。合理的利用己方防御塔保护自己甚至反杀实际上是用塔弥补了你英雄的劣势,他家的防御塔只能站着看,输出都浪费了。

笔记生涯

写笔记也有几年时间了,最开始自然用的是开山鼻祖 Evernote,当时并没有什么独立思考的能力,大概是看到有什么好的文章,一时消化不了或者想着会回头来看,便用 Evernote Webclipper 剪辑下来,到最后这些『笔记』自然是没有看过多少,翻了翻,仅剩下几篇还算是自己写的其余便都删了。

后来开始读研,国内的笔记软件也多了起来,听说 wiz 对 markdown 的支持是最好的,又是一个小团队出品,甚和我心,用了一年有余,记笔记也不多,然而总是感觉有些不顺手,遂弃之

虽然从大三开始便用 ubuntu 做主力系统,然而竟直到研二才算是习惯 vi 的操作方式,甚至用熟悉 shell 竟是第一份工作之后的事,当然这是后话了。用熟了 vi,直接用一个命令(vilog)写 markdown 文件好了,半年有余,算是日志,也是笔记吧,唯一的不满就是表格太不方便表达了。

再后来用半年挣来的外快终于有闲钱够得一天 mac,甚喜,第一次有一种愉快的图形界面的体验,偶尔会在手机上看看笔记,又觉得只在电脑上写几个文件的方式不甚移动化,有一番考察,发现 OneNote 甚合我意,最贴心的功能是能够在一个笔记的任何地方点上一点便可以在此处开始一个新的文本框,实在方便。

从研二开始,用 OneNote 两年有余,大部分都是自己的笔记,感悟,然而 OneNote 似乎渐渐也满足不了我的用途,主要有下列几点:

  1. 只能同时查看一个笔记页面,也就是不能多窗口
  2. 不能自动生成目录
  3. 分享很不友好
  4. 不安全,毕竟是在微软的服务器上,一个是数据泄密,一个是数据丢失
  5. 同一片笔记只能在一个目录下
  6. Mac 版功能不全
  7. 不能设置默认字体,字体变来变去
  8. 不支持 markdown
  9. 经常需要登录
  10. 添加附件不能支持预览

OneNote 有两点好处希望也能够保留

  1. 自由的插入表格和图片
  2. 能够在一篇笔记中加入多个文本框,点到哪里写哪里

尝试着自己写笔记软件, 却又发现前端什么的实在太庞杂, 遂放弃.

后来买了 iPad Pro 2, 发现用Apple Pencil 和 Good Note 才是绝配. 当然还是无法发表分享

恰好在这两日在学习 django,不如自己发布一下,所以就有了 ynote.